先日、陣さんに薬師で杖と懐剣どっちがいい?
お前ちょっと教えろよ!と言われ;w;
すげぇ間違った事言ってしまって、消される可能性があるので
あえてここに記し、保険にしようと思う。
杖=攻撃力×4の回復量UP
懐剣=攻撃力×2.5の回復量UP
現状の市で相場を確認し、比較的手が届く上限は杖190、打棒180
つまり杖が760、打棒が450となって、その差310
懐剣であればウェイトがマイナス2されるけれど、打棒のw-を持つことで3!
このメリットが非常にでかい!
対NPCなら杖でいいんだけど、対PCなら打棒一択になってしまう。
俺の場合、合戦である程度PVするんだけど入力きついのよねw
対武将なら開幕にとる行動はパターン化してるので、
死んですぐの生命15000以下でも、本陣じゃなければ余裕。
武士の盾1でPVする時点でどうなの?って話ではあるんだけどw
そもそも叩いてくる人=動きの良い人なので
俺が足止めして他の徒党についてもらうのが目的。
周りの状況が芳しくなけりゃ開幕降参だし
あえて開幕逃亡で叩いてきた徒党プラスアルファの足止めもする。
ちょっと有り金はたいて打棒で武器作ろうかなと。
その前に昴シリーズをどうにかしろって話でもあるんだけどもw
そんな訳でまとめると、合戦好きな方は打棒おすすめ。
攻撃低くても回避高めで、攻撃力50下がるとしても125の回復量ならいいかな。
武装切り替えで両方持ってるのが良いかもしれない。
そんな訳で陣さん、悩んでみて!w
お前ちょっと教えろよ!と言われ;w;
すげぇ間違った事言ってしまって、消される可能性があるので
あえてここに記し、保険にしようと思う。
杖=攻撃力×4の回復量UP
懐剣=攻撃力×2.5の回復量UP
現状の市で相場を確認し、比較的手が届く上限は杖190、打棒180
つまり杖が760、打棒が450となって、その差310
懐剣であればウェイトがマイナス2されるけれど、打棒のw-を持つことで3!
このメリットが非常にでかい!
対NPCなら杖でいいんだけど、対PCなら打棒一択になってしまう。
俺の場合、合戦である程度PVするんだけど入力きついのよねw
対武将なら開幕にとる行動はパターン化してるので、
死んですぐの生命15000以下でも、本陣じゃなければ余裕。
武士の盾1でPVする時点でどうなの?って話ではあるんだけどw
そもそも叩いてくる人=動きの良い人なので
俺が足止めして他の徒党についてもらうのが目的。
周りの状況が芳しくなけりゃ開幕降参だし
あえて開幕逃亡で叩いてきた徒党プラスアルファの足止めもする。
ちょっと有り金はたいて打棒で武器作ろうかなと。
その前に昴シリーズをどうにかしろって話でもあるんだけどもw
そんな訳でまとめると、合戦好きな方は打棒おすすめ。
攻撃低くても回避高めで、攻撃力50下がるとしても125の回復量ならいいかな。
武装切り替えで両方持ってるのが良いかもしれない。
そんな訳で陣さん、悩んでみて!w
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