天下分け目、ずーっと人数では押されているけど
互角以上に渡り合っている状況が続いてますが
中身の人数の問題が大きいなと。
複アカ出して合戦する仕様は今後も変わらなそうだけど
やはり無印の合戦を知ってる者としては
兵種と武将、そして離脱後の時間バランスが崩壊しているなと。
死んだら本拠地からマラソン、この仕様が面倒だったけど
今みたいに死んでもすぐ参戦、大名以外の武将はすぐ落ちる。
ここに7人徒党の醍醐味が消えてると思うわけです。
それと戦果、これもまた単純明快でないから敷居が高い。
簡単に落とせる武将はつまらんよ。達成感ねぇもの。
次期の合戦アップデートは、お粗末な結果にならなければいいけど…
わくわくさせて欲しいものです。
互角以上に渡り合っている状況が続いてますが
中身の人数の問題が大きいなと。
複アカ出して合戦する仕様は今後も変わらなそうだけど
やはり無印の合戦を知ってる者としては
兵種と武将、そして離脱後の時間バランスが崩壊しているなと。
死んだら本拠地からマラソン、この仕様が面倒だったけど
今みたいに死んでもすぐ参戦、大名以外の武将はすぐ落ちる。
ここに7人徒党の醍醐味が消えてると思うわけです。
それと戦果、これもまた単純明快でないから敷居が高い。
簡単に落とせる武将はつまらんよ。達成感ねぇもの。
次期の合戦アップデートは、お粗末な結果にならなければいいけど…
わくわくさせて欲しいものです。
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