為さねば成らぬ 忍者ブログ
更新する内容が特にないw
なので小ネタを。

フリープレイで15時~18時の間
無課金でも遊べる訳ですが、18時を過ぎると面白い現象が起きます。
キャラクターはログアウトされるけれど、徒党には残る。

そこで帰参隊列を使用している場合
18時以降もキャラクターが存在しないにも関わらずそのまま使用可。

サブキャラでの備え之証稼ぎに!

にほんブログ村 ゲームブログ 信長の野望Onlineへ
にほんブログ村

拍手

巷で話題の、上限突破装備。
奥さん聞いた!?付与上限撤廃ですってよ!
しかも、2022年9月14日メンテ後から2023年5月17日メンテ前までの
明星シリーズに取り付けた双晶、唐物とか補填ですって!

大変な事になってきたので、まず前仕様のおさらい。

公式にあるように、通常では
明星シリーズには付与石2つを双晶石でまとめ精錬し
取りつけたところで神器石を入れるというやり方。
その場合、生気上限300+神器石の255となるので555上限の
神器石取りつけ時の変動で多少左右される。

ところがどっこい、先に神器石を取り付けておくと
Nol23051803.jpg
こんな風に生気が突破できてしまっていた。

天楼武器で生気つけてからの、引継ぎであれば生気1000超えも可能だったし
頭や胴も同様に、神器石→唐物×2を入れた後、護法具で上書き。
気合のみ上限突破といった事が可能でした。

ただし、やはりバグなのか謎のロスが発生していたのです。

Nol23051804.jpg
本来であればこの武器には付与石4を2個使用しているので
255+255+245で生命755、255+255+252で気合762となるはずが
謎のロスが発生していました。

そこで今回の修正対応が、双晶及び付与石3以上での上限撤廃。
これにより謎のロスもなくなり、更に応用すると

350+350+天楼武器引継ぎによる300+神器石の255=1255付近
といった生気がついた武器が作成可能。
更に、袋装備であっても255入魂+350+350で955付近の生気が可能に。

また、ステ1か所についても300+入魂分といった装備が作成出来ることに。
実際に修正が入ってからの仕様ではあるけれど
公式からの発表を読み取れば、こうなるという話。

そして、もっと応用編。
いやこれは書くのやめておく。

補正装備の生産ペースを鑑みれば、市から消える可能性も。
生産キャンペーンが近く入る事になるのかなと。
また、旧仕様での装備が中古価格で売りに出されるとか
付与石3以上の需要増も見込まれると…。

帰参者にとっては良い方向かもしれませんな。
以上、速報レベルでの更新でした。

にほんブログ村 ゲームブログ 信長の野望Onlineへ
にほんブログ村

拍手

ちょっと奥さん聞いた!?
討伐録、1週間延長ですって!これで4週間よ!

いや、その…
600箱程度しかやってないので、良い機会なんだけど
出入りがクソ面倒なんだよ。

1回の戦闘がクソ短いのに、何度も出入りしてポチポチ…
合戦場に入るのも、徒党勧誘もログ消しにポチポチ…
真田伝も中尊寺も、ひたすら出入りしてポチポチ…

今までそんなに気にしてなかったのだけれど
面倒と思ってしまってからは、ほんとにうざい。

もう7アカやめようかと真剣に思い始めた今日この頃。
そんな訳でだるい、めんどくさい、やる気しねぇといった五月病状態に。
ブログも更新するようなネタないし。

そんなこんなで、サブキャラで徳川と武田の合戦へ参加したり。
7アカできないので丁度いい訳です。

そして今日というか昨晩は、サブキャラ3つでしみ軍メンバーと徒党。
こちらは徒党なので先と中だけで走り回っていたのだけど
あっという間に時間が過ぎていました。

ポチポチ回数が半減するだけで、だいぶ違う!
けれど、この討伐録延長でサブキャラやることになるし
またポチポチ… あぁポチポチ… ポチポチ…

にほんブログ村 ゲームブログ 信長の野望Onlineへ
にほんブログ村

拍手

団体上覧へ参加中
「ハシタカ」
ちょっと意味があって、変化したけど本質は変わらないっていう
どう表現するか考えた時に、平仮名からカタカナにしようと思った。

前回結果が6勝4敗
後半3戦の内容がチームとしても個としても、問題点が浮き彫りに。
皆は気を使って俺に直接的には言わないでいてくれる。

だからこそハッキリと「いいや、当たらない俺がダメ」と。
自身の動き方についての修正ではなく、装備面だったので
貫もそうだし、そもそものベースの入手に苛立った。
原因がわかっているのに即効性のある一撃を放てない事がストレス。

そこで今回は頭装備だけになるが、装備を新調。
また四聖獣でのステ上げを優先。
後はとにかく、全職の技能把握。

林さん、しのけん、平ノもまた
きっちりステ上げや宝玉見直しを、できる範囲でしてきた。
こういう背景があって、現在8勝1敗。
けれど、9戦目のどえすさん達との試合では勝利したものの
内容的に完敗だった。完全なラッキーパンチ。

うちの長所を完全に封じられていたので、研究された事への喜びと
変化する作戦に感銘を受けた。

そんな中、試合が組まれない時には全員で他チームの観戦。
Twitterでもつぶやいたが、美学もクソもないと思った試合があった。
あくまでも俺個人の感想。

どんな内容であっても対策は可能だし、単純行動の繰り返しで勝てるほど甘くない。
けれど火力で押しきるのをストロングスタイルだとすれば
特定技能を多用し、相手に不利な状況を強いる戦い方はヒール。
このヒールな行動を俺は良しとしないというだけ。

例えば鉄へ剛神、雅楽2で盛運。すかさず軍で金科。
1回の行動で結界無視や必中のとんでもない砲台の完成。
その後は軍をいかに守りきるか。
こちらは試してないが能の糸立を使ってレベル2にしてしまうとか
雅楽を1にして回復厚めにするとか、やり方は色々あると思う。
これを俺としのけんで話していて、やらないと決めたのが先々月。

当然、出たとこ勝負で徒党構成の相性もあるし
様々なパターンに対応して熟練度を上げなければならないので
一概にはハメだとか、そんな安易な話じゃない。

では別の見方をして
そこに個々の力はあるのかという事。
優位に立てる戦法を編み出して、個々が努力をしてきた背景があったとしても
他者にはわからない。

俺たちの今回の背景も、同様。他者にはわからない。
各々が何を良しとして、何を求めるかで大きく変わってしまう。

だからこそ、貫き通す信念と言うと大袈裟だけど
自分なりの美学が必要なんじゃないのと思う訳です。
以前にも書いたのだが、自分ならしない事をされると嫌だという話。
俺はここが凄く強い。
瞬時に怒りに代わるし、排除したくなる。
そういう個性として認めてもらえてるうちが華だなー。

なんてシャワーを浴びながら振り返りをしてました。
一つだけ惚気させてもらうと、喜怒哀楽が激しい俺を正しいと言ってくれる嫁に感謝。
ゲームでしょwとか絶対にバカにしてこない。

いや違うな、俺がそう育てたんだから結果俺だなw
ふはははははははw

そしてそんな俺のわがままで神と忍以外の時間で
軍で参加させてくれている抜刀隊に感謝。
けど、チーム名「アアア」は… もうちょっと何かあったでしょw

にほんブログ村 ゲームブログ 信長の野望Onlineへ
にほんブログ村

拍手

上覧週にも関わらず、合戦が発生。
あぁ、なんだ…お決まりの不具合かよ…。

こんな物事の捉え方ばっかしてたら、つまんねぇよ。
こういう時にいかに、逆をいくかだろ。

なんて俺の脳内では駆け巡っていた訳ですが…
「これって光栄の武将練習のプレゼントじゃない?」
どどーん!っていう内容を発言した方が1名。

そう、それが雑賀が誇るハゲ鉄!清水様。
発言の元となったのがコチラ。
20230503.jpg

不具合リリースがメンテ終了時刻の11時30分という点
つまり運営はメンテナンス中に不具合を把握していたのだから
あえてなんじゃないか?という事ですな。

すかさず「俺も思ってたw」と便乗。
よし、俺の体裁は整えられたぜwふははははwww

すると林さん「合戦が発生してない勢力はできない、だから不具合か…」
きらーん! 想定外の発言が続くよこの私設!
皆、賢いなーと思い(・∀・)ニヤニヤしておりました。

そんなこんなで、せっかくだから皆で強化後の武将やろうぜと。
ワイワイしている中、7アカの俺は孤独だと拗ねてやりました。

14時45分、戦場へ続々とプレイヤーが。
ここで問題発生、馬がないw
元ヤン疑惑の野擦さんが「お馬さんは任せるでしゅ!」(捏造)
ハゲ鉄しみさんが「おー、ボクもお馬さん!」(捏造)
という事で、お二方により乗馬可能。

15時00分、中後へ向けてゴー!華麗にN。
林さんが中後開始…一言ぐらい踏んだって言えよwと思いつつ
右後行って、Nの回復量の多さに驚きつつ撃破。

よーし四天王いっちゃおうと。
7体大丈夫かな?と不安になったので、野菜さんに聞いてみる。
軍1で危なかったという話で、そもそも軍1で強化後挑むのがすげぇってば…

仏の流派で生命50%UPにしていたとはいえ
これまでと違い、なかなか生命維持が難しめ。
修の流派回復で全体8000程度回復、仏の三尊も含めると12000程度の回復。
それでも危ない場面がありましたが、撃破。

軍師が6体になったので、そのまま取りつき
秀吉を落とすも、お供の全体削り連打になって旗折れ。
砦に戻り、しみさん誘って武将体験して頂こう。
俺の鉄と交代なので、構成は変化なし。

四天王光秀7を開始していたら、いつの間にか奮起されてましたw
意地悪だなーwと思いつつ撃破。
その間、しのけん&たいらのが軍師秀吉を落とし。
兵種で落馬させられつつ、奥へ行き大名裏に。

ピヨピヨ解除したタイミングですかさず信長5体開始。

以下、開幕行動
古で神気撃1を信長
士で心頭一所
暗、鉄、道は信長へ攻撃
修は最速で衰弱呪
仏は開幕流派で生命UP結界

信長の生命が6割程度になったところで、お供3体へ古で魂崩し
神気撃で行動減らしつつ、火力維持。
結界や付与を頻繁に消されるので、その維持が大変だったし
途中武士が倒れつつも、撃破。

信長固有の六天魔王の光や、沈黙の霧などなかったので問題なかったけど
1発でも来てたら壊滅してたと思う訳です。

俺は細かい技能や数値把握して対応するタイプではないので
大体こんな感じ?w そろそろやべぇーかもwwみたいな。

大昔の記憶を辿るしかないんだけれども、大体どの武将も時間経過だったり
生命が存命ゾーンにさしかかると厄介な事をしてくるので
場数だったり、慣れが必要かもしれません。

すげーすげー言われて照れながらも
盾とアタへ課金しつつ、他は微課金の育成方向は間違ってなかったと。
雑賀は過疎国だけど、盛り上がってくれたら良いなと思います。

以前、薬師はPVなら打棒って書いたけど
衰弱呪を開幕ぶち込む必要があるので、常に打棒が良いと判断。
問題は、回避打棒なんだよな…

貫がないんだ貫が… あーおっぱい。
にほんブログ村 ゲームブログ 信長の野望Onlineへ
にほんブログ村

拍手

2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12 
カレンダー
12 2025/01 02
S M T W T F S
1 2 3 4
5 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
最新コメント
[01/11 加藤]
[01/08 さくらい ぶどう]
[01/07 たいらの]
[01/07 加藤]
[01/06 ホルモン]
プロフィール
HN:
加藤
性別:
非公開

忍者ブログ [PR]