為さねば成らぬ 忍者ブログ
チーム「はしたか」10戦を終えました。
対戦して頂いた方々、ありがとうございました!

1日目、5勝1敗
2日目、6勝4敗という結果に。

10戦後に反省会をしたのですが
俺の忍のスカが多い。当たらない。
そう、まさにシャアの名言
「当たらなければ、どうということはない」

命中と回避補正の性能差だったり、宝玉だったりと
装備面で上を目指すという話になりました。

結果が全てなのでね、素直に受け入れる。
ただ貫がないんですよ。

翌朝になってもモヤモヤ…
とりあえず高値で売れそうな物を市に並べ

サブキャラで団体参加賞狙いで杠葉さん、こてつさんと組み
最後はしのけんと対戦で、笑ったw
逃げさんに補正いくつついてるか聞いて
とんでもない差を実感w
こりゃあもう腹くくるしかねぇーなと。

そして夜には、抜刀隊へ軍で合流。
アタ不在で、極さんに声をかけ団体参加で数戦。

大将さん、ふうさんチームに俺の雄姿撮影をお願いしたりw
カミヤマンにトドメをさされたりw

全てを終え、色々売れていたので自身初の高額商品を購入。
残った手形は3枚!

黒金剛の研磨石を毎週全力でとり行く。
とにかく儲ける。
あー、あと宝玉か… ムキー!!

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やってきました、上覧週。
更新してない間、ひたすら神と忍のステ上げに専念。

護法具に着手し、1キャラあたり合計30は入れ直したかな…
そして未だに完了していないというw

まぁ、そんな訳で今回は神と忍の2キャラで参戦。
チーム名「はしたか」
林、しのけん、平ノ、加藤で何のひねりもないww

当初の予定では忍で襲撃、即音響。
これでかなり勝率上がるんじゃね?とワイワイしていたものの

相手チームが上手い事もあり、全くもってダメ。
1戦して即決断し、古へ変更w
送り実装忘れとか、たいらのが甘露忘れとか
それ以前の問題もあったので速攻軌道修正。

今回は中身4人という事もありいい感じかもしれない。
起きたら熱もすっかり下がったので、夜にまた集合。
目指せ上位入賞!

与謝野さんに黄色い声援も送る事ができたw

イベントもやりながら、楽しもう。
皆様、宜しくお願いします!

以前紹介したコントローラー、十字キー部分の在庫切れなので
新型の紹介。とりあえず予備で購入しておきました。

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天下分け目が終わり、天下泰平の世に。
そしてついに自由移籍期間がやってきた。

メイン7キャラを雑賀衆へ。
上杉家の客将を武田家に戻し
雑賀衆キャラから2キャラづつを上杉家、徳川家へ。

これで武田家5キャラ、上杉家2キャラ、徳川家2キャラ
雑賀衆12キャラとなりました。
あとは国勢を見ながら必要に応じて、再調整かな。

現状では色々な話を聞いていますが、どれもまだ未確定。
盛り上がり、熱の入る状況に期待。

基本的に俺は勝ち戦に興味がありません。
けれど、アップデート後の報酬次第では
入り浸るかもしれません。
キャラ育成も終われば違うのだろうけど…
終わる気がしないw

そしてメインキャラの一門筆頭、たいらのが昨日沸きました。
俺は会っていませんw
これで俺のサブと天馬さんのサブで構成していた一門と合併させ
新たな一門を立ち上げます。

で、武田家キャラをどうしようかなと。
伊達さんに拾ってもらって悪即斬へ入る事に。
宜しくお願いしまーすw
着々とキャラクター整理も進み、新シーズンに向けて準備中。

面白きこともなき世を面白く
すみなすものは心なりけり

いつでも楽しむ姿勢を忘れずに、そして毒を吐き散らしながら
ストレスを抱えずに遊びますw

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忍でやっとこさ、服部半蔵が4凸したので家臣を更新。
本多忠勝、服部半蔵、前田慶次、真柄直隆、真田幸村
幸村のみ3凸で、検討書、修練本、秘伝書はオール3を使用。

ずばばばばばばーんと大成功。
魅力が下がったけれど、他のステ全て上昇。

気を良くしたので、せっせと貯めて7アカで交換した九十九を合成し
九十九チャレンジ。

失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。
失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。
失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。
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失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。
失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。

どうして忍はいつも成功しないのでしょう…。

ABC+DE × FGH+DE
かぶせが3つ必要って事なのかい…?
僕もう無理だよパトラッシュ。

九十九を引き出せるアイテム販売までお預けとなりました。
そうか、夜中にららが来て引退だ休養だと言っていたせいだな!
とりあえず帰参者キャンペーン中はやるみたい。

大陰陽疾風を見つけたら、後ろ指さしてあげて下さい。
たいらの、とりあえずインしやがれってんだバーローチクショー。

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天下分け目、ずーっと人数では押されているけど
互角以上に渡り合っている状況が続いてますが

中身の人数の問題が大きいなと。

複アカ出して合戦する仕様は今後も変わらなそうだけど
やはり無印の合戦を知ってる者としては
兵種と武将、そして離脱後の時間バランスが崩壊しているなと。

死んだら本拠地からマラソン、この仕様が面倒だったけど
今みたいに死んでもすぐ参戦、大名以外の武将はすぐ落ちる。
ここに7人徒党の醍醐味が消えてると思うわけです。

それと戦果、これもまた単純明快でないから敷居が高い。
簡単に落とせる武将はつまらんよ。達成感ねぇもの。

次期の合戦アップデートは、お粗末な結果にならなければいいけど…
わくわくさせて欲しいものです。

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